任天堂博物館啟用前 重溫Game & Watch如何改寫任天堂命運?

任天堂博物館啟用前 重溫Game & Watch如何改寫任天堂命運?

任天堂博物館(Nintendo Museum)將於10月2日,正式在京都宇治市開幕。在這遊戲界盛事起動同時、讓我們重溫一下任天堂統霸天下前,如何憑一部掌心般大小的遊戲機,拯救全公司,令事業起死回生,然後才有日後的Family Computer紅白機、GameBoy、超級任天堂、N64、GameBoy Advance、GameCube、NDS、Wii、DS Lite、3DS、Wii U、Switch……簡單來説,沒有 Game & Watch, 就沒有你現在玩的《薩爾達傳說》

任天堂的一切 由Game & Watch開始

您以為任天堂這麼多年也只是在做Game?其實在六、七十年代曾經有很多有非相關業務,例如的士公司、食品公司、嬰兒用品、小型電器……等,可惜全部失敗收場,更導致負債累累。

美國雅達利公司在70年代大力拓展電子遊戲產業,日本任天堂亦不甘後人,於1977年推出家用遊戲主機TV-GAME 6和TV-GAME 15,總共售出約140萬台,為任天堂拓展電玩業打下強心針,但仍未能轉虧為盈,而直至Game & Watch誕生,才扭轉整個困局。

計數機是 Game & Watch 的靈感來源

當年任天堂第一開發部長橫井軍平先生(已故)有眼光,他有次坐火車時觀察到上班族閒下來時很無聊,會亂按計數機來打發時間,甚至連自己公司的員工都一樣。於是靈機一觸,索性開發一部具備輕巧、便𢹂特性的遊戲機,就是第一代Game & Watch「接波」。

Game & Watch「接波」一出,果然反應熱烈。除了成為上班族搭車良伴之外,更大受小朋友歡迎,銷量超出預期;於是這個銀色機面的「Silver」系列,立即開發多四款遊戲,包括「扑儍瓜」、「火燭救人」……等。

「Silver」系列

Game Boy 和 NDS 皆受惠於 Game & Watch

顧名思義,Game & Watch就是Game加Watch之功能設定,即是一半用來打機,一半用來睇時間,用二至四個掣去操控液晶顯示畫面,操作簡單但玩家一樣受用,甚至日後誕生之兩大手提機王 - Game Boy和NDS,都是由這個模式發展出來。Game & Watch在整個任天堂企業發展史,可以肯定佔據著重要一席位;總結成績,Game & Watch在日本國內嘅總銷量達1,287萬部、海外更有3,053萬部之驚人成績。

《高空擲物》

Game Boy 淘汰了 Game & Watch

Game & Watch推出年份為1980-1991年,全十代合共59款遊戲機種,加一款特別版非賣品。《過橋抽板》、《獅子出籠》、《高空擲物》、《八爪魚》至到《Mickey & Donald》、《Snoopy》、《薩爾達》、《Super Mario Bros.》都是Game & Watch之有名大作。可惜一機一Game的機制終被時代淘汰,被任天堂1989年推出的Game Boy直接取代其地位。

特別版非賣品《Super Mario Bros. - F1 Race》

任天堂的黃金時代:Game & Watch「Gold」系列

Game & Watch繼續順利發展,1981年1月更發佈後繼型號「Gold」,除了外觀用色上由銀變金之外,機內更加設鬧鐘功能,以增強實用性,真正做到「Game」與「Watch」之理想形態。「Gold」螢幕底板經過更新,令遊戲背景展現出黑白以外色彩。名作方面 「過橋抽板」、「獅子出籠」、「高空擲物」……等,當年更瘋魔萬千小朋友。

「獅子出籠」、「過橋抽板」、「高空擲物」

任天堂闊屏幕新紀元:「Wide Screen」登場

而在「Gold」推出僅五個月後,第三代主機「Wide Screen」正式登場,屏幕畫面尺寸約等於「Silver」及「Gold」的1.7倍,經典名作「八爪魚」、「降落傘」……亦是在這一代誕生。「Wide Screen」之變革,亦推動了任天堂與其他IP合作,推出以漫畫人物作主角之遊戲,好像《Snoopy Tennis》、《Popeye》、《米奇老鼠》……等,掀起新一輪熱潮,其中《米奇老鼠》更是Game & Watch銷售史上第3名,當年賣出超過90萬部。

第三代主機「Wide Screen」

任天堂首部雙屏摺機:「Multi Screen」的突破

到了1982年5月,任天堂在 Game & Watch在設計上再作出重大突破,便是推出「Multi Screen」機種,設有雙顯示屏,並且分別有左右、上下開合兩款版本「摺機」;其中「Multi Screen」推出之第二款遊戲《Donkey Kong》,又名「英雄救美」,這部橙色機創下Game & Watch系列中最高銷售量紀錄,賣出超過800萬部,同時亦首度設置由橫井軍平設計之D-Pad十字鍵按鈕,記載著此重大電玩控制發明的源頭。

任天堂的彩色世界:迷你街機「Color Screen」

第一個可以在LCD上顯示顏色的彩色螢幕Game & Watch,內容是一款改編自街機版《Donkey Kong》之原創跳躍動作遊戲。之後更有《Mario’s Cement Factory》,主角瑪利奧在一家水泥廠工作, 他要將水泥從一個料斗轉移到另一個料斗,最後倒入混凝土攪拌車中。任天堂1983年4月推出的迷你版街機,今天已十分珍貴。

迷你街機「Color Screen」

任天堂「Panorama Screen」:設計與銷量的雙贏

1983年8月推出的新系列Game & Watch用「Panorama Screen」取代了「Color Screen」,該系列的推出是為了克服迷你版街機「Color Screen」便攜性偏差的缺點。透過頂板射入的太陽光或室內光線經鏡子反射後作為背光源,其獨特之處在於透過使頂板和鏡子可折疊。「Panorama Screen」。發售了6部作品(其中2部。在日本發售)包括《Snoopy》、《Popeye》、《米奇老鼠》……等,是後來作品中銷量相對較好的系列之一,甚至在現今二手市場十分受歡迎。

「Panorama Screen」唯一的缺點是,玩遊戲的角度受到一定限制,因為光線必須從頂部進入。

任天堂的掌上藝術:從 Wide Screen 到 New Wide Screen

之前「Wide Screen」闊屏幕系列統一為金色的鋁製頂板,在「New Wide Screen」中,任天堂採用了不同的顏色。是十分統一的Game & Watch系列,底面與頂板顏色相同,賦予多彩而時尚的外觀。操作按鈕掣都是紅色的,從寬螢幕上延續下來, 金屬頂板與白色邊框相配,呈現精緻的色彩。「New Wide Screen」系列中包括《Super Mario Bros》、《Mario’s Cement Factory》、《Mario The Juggler》……等各種瑪利奧遊戲。

任天堂「Super Color」:Game & Watch系列中的彩色瑰寶

「Super Color」於1984年推出,是唯一一款採用垂直螢幕的Game & Watch型號。彩色螢幕和全景螢幕需要大尺寸和複雜結構才能顯示色彩,但裝置重量僅95克,不到「Panorama Screen」重量的一半。在外觀特徵上,「Super Color」之主體設計採用電鍍塑膠代替傳統鋁面板,正面和背面紋理形成對比,營造出奢華感覺。「Super Color」只推出過兩款遊戲,分別是《Spitball Sparky》和《Crab Grab》。

只推出過兩款遊戲的 「Super Color」

任天堂「Micro VS. System」:迎接歐美雙人對戰熱潮

「Micro VS. System」是任天堂於1984年推出的Game & Watch系列。在歐美,由於運動文化的流行,對競技遊戲的需求量很大,這款遊戲就是為了滿足這種需求而開發的。原本這款產品只在海外銷售,但後來決定也在日本販售。發行了三款遊戲:《Boxing》(英文名稱:PUNCH-OUT!!)、《Donkey Kong 3》和《Donkey Kong Hockey》,這亦是任天堂在日本發行的最後一個Game & Watch系列。

雙人對戰 「Micro VS. System」

任天堂「Crystal Screen」水晶屏幕:Game & Watch 的絕響

「Crystal Screen」於1986年發布,當時Game & Watch本身的系列已完結,此此僅在北美發布。由於內部焊接是手工製作的,所以生產量稀少。任天堂該型號只推出了三款遊戲《Super Mario Bros》、《Balloon Fight》和《Climber》,之後就停產了,這意味著產量低、生產率低……現在已是相當值錢的產品了。

Read more

大叔用燙斗噴公仔 「反差萌」成日本最強洗衣店?香港、台灣等也有委託

大叔用燙斗噴公仔 「反差萌」成日本最強洗衣店?香港、台灣等也有委託

洗衣職人是國家級清潔師 他們是來自一間名為Cleaning 403的洗衣公司,在日本要開洗衣店必須要有一名國家級清潔師,而志村雅一是公司其中一名國家級清潔師。憑著網絡上用熨斗為公仔除菌的影片,展視出專業技術,在網絡上爆紅,令到不少人都專誠交公仔到店清洗,甚至有其他亞洲地區如香港人及台灣人的委託。 修復及清洗一站式 成全國最強洗衣店 Cleaning 403成立於1992年,在富士吉田開店,最初是普通洗衣店,因為創辦人喜歡露營,所以開始承接清洗朋友們的露營用品,亦發展出公司的露營產品及食品,四年前左右便開始上載清潔公仔訂單圖片及影片至網絡。因此他們不只有洗公仔的服務,也有修補等不同服務,包羅萬有。 一生只買過一次公仔女兒做軍師協助拍攝 志村雅一雖然經常在鏡頭前面對公仔,但他自言不太習慣,也不是特別愛好公仔,一生唯一一次買公仔就是女兒出生當日。現在女兒已是成人,成為他這位「網紅」的軍師,平日見到的影片就是經指點下擺出不同姿勢及表情,所以做出「反差萌」,收穫不少粉絲愛好者的關注。 即上MillMILK YouTube頻道 觀看足本影片!

By Alex Chow
庵野秀明拍真人電影有原因!

庵野秀明拍真人電影有原因!

與岩井俊二有關嗎? 庵野秀明找岩井俊二擔任男主角 國際知名導演岩井俊二,上月受品牌邀請來港執導廣告,並出席公開活動;日本動畫大師庵野秀明的首部真人電影《愛很時尚》,同樣在上月被安排於某本地電影院線重新放映。上述兩者看似風馬牛不相及,我們就此來翻閱兩人的微妙關係。 庵野秀明曾經公開聲稱日本動畫的末日即將降臨,而事實上,在翻拍新一輯電影版《新世紀福音戰士》之前,他已執導了三齣真人電影,分別是《愛很時尚》、《式日》及《Cutie Honey》,而這裡想說說的,是由我們的純愛大導岩井俊二擔任男一的《式日》。 真實寫照?為岩井俊二度身設定角色 有了《愛很時尚》的實驗性經驗,庵野秀明試圖以較為成熟及具規模的手法開拍《式日》。《式日》改編自女主角藤谷文子(著名荷里活影星 Steven Seagal 的女兒)之半自傳作品《逃避夢》,故事講述一個不願面對過去不快經歷的女孩,終日沉醉於自己幻想的世界,在某天遇上一個來自東京、創作力開始乾涸的電影導演,然後彼此約定以一個月的時間,於對方身上尋找真實和新生的自己。電影邀得已合作多時、聲演菱波麗的聲優林原惠負責獨白,而故事中的男主角,由原著的商店老

By MiLK
ABC-MART 今年慶祝45周年!創辦人為北韓人兼日本10大富豪

ABC-MART 今年慶祝45周年!創辦人為北韓人兼日本10大富豪

ABC-MART 45周年的迷思 喜歡Shopping,遊日一定會到ABC-MART。選擇多、價格相宜,店舖販賣一系列日本市場獨占的「日版」設計,相信亦是必逛ABC-MART的理由。由1985年創業至今,ABC-MART於日本國內擁有1,000多家分店;並先後進駐美、韓、台灣等市場。今年公司將慶祝創立45周年,咦!為何不是39周年?原因是官方的計算方法,竟然是從創辦人井木正浩投身社會那一年開始算起…… 取得代理;取得優勢 別以為ABC-MART只是主打大眾化球鞋。雖然品牌前身(株式會社國際貿易商事)原本從事銷售進口鞋履,不過品牌一路走來就運用取得商標權或收購的形式,開始自主設計、製作鞋履以降低成本、提升競爭力。早於1991年,ABC-MART已經是VANS日本國內的總代理;2012年又成功收購美國公司LaCrosse Footwear,並成為Danner、WHITE’S BOOTS的大老闆。 BILLY’S是ABC-MART的業務新形態 提到潮流球鞋店,近年做得有聲有色的非BILLY’S ENT莫屬。然而翻查公司資料,先發現BILLY’S原來亦是ABC-MART旗下所開設

By 鬼
開聲聽!驚安洗腦BGM來源: 攬客君 《Chiikawa》的早操廣播機!

開聲聽!驚安洗腦BGM來源: 攬客君 《Chiikawa》的早操廣播機!

0:00 /0:51 1× 呼び込み君 群馬電機意外開發的叫賣器 大家逛驚安或者日本超市,不時都會聽到前面的那首音樂,它其實是來自群馬電機研發的播音裝置-呼び込み君(譯:呼叫君或攬客君)。群馬電機原本從事LED廣告牌業務,卻因開發團隊在1999年糊里糊塗接過一家超市委托,才著手開發一款與LED無關的播音叫賣裝置,以取代舊式卡式錄音廣播器,遂於2000年成功設計出一部具錄音、播音功能、並收錄了6首BGM的試作品1號,即後來的呼び込み君。 小八都跟「呼び込み君」做早操 就算是日本人,大都可能沒見識過呼び込み君的真身,而呼び込み君近來備受關注,就多得超人氣的《Chiikawa》所帶挈。事緣在動畫第44話中,小八朝早睡眼惺忪跟隨大家在廣場做早操,背景出現了呼び込み君一角之餘,早操的音樂亦是大家在超市經常聽到的謎之BGM,從而挑起了大家的好奇心。 0:00 /5:12 1× 原曲其實叫〈呼び込み君 No.4〉 在開

By 鬼