本土模擬賽車遊戲《REV TO VERTEX》設計師的速度與激情 創作者的利器ROG FLOW X16
速度與激情向來是男士們的愛好,不論是現實或是遊戲,腎上指數的刺激快感總是引人入勝。不過,遊戲上的速度及投入感,便依靠製作人的想像;3D 模型設計師Gabriel自小在父親的耳濡目染下,他的成長都由四個轆驅動,更成為本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》(又稱《R2V》)的開發成員之一,為香港人在虛擬世界中創造出爭分奪秒的世界。 「我在英國的大學主修Automtoive Design(汽車設計),同時非常喜歡電子遊戲,所以製作遊戲時極具吸引力,能夠成為3D設計師將兩者合二為一,無疑是實現了夢想。」他直言做遊戲設計是「為愛發電」,相比起設計實物,他更喜歡沉浸虛擬世界中的變化。「一個虛擬的空間可以給我更大自由度,製作更多不同的賽車。我很喜歡自己的工作,因為有時設計出錯了,我只要按一個鍵,便很快可以重回起點出發。對比一些工作,做錯了未必收得回。」 有技術不如好「同事」 《R2V》是由本土團隊開發的賽車遊戲,遊戲內的賽道模擬了香港都市公路及山路,當中有大帽山荃錦公路及吐露港公路等,1:1還原香港實境,加上自主研發的物理引擎,令玩家仿似真的在香港山道奔馳。「遊戲是我們傾盡全部技術及